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一个编程作画的艺术家

点击:0时间:2022-04-02 18:11:24

米盖尔·诺布雷加(Miguel Nóbrega)可能是最会编代码的艺术家之一。他发起了名为“表象(superficie)”的线上画廊,浏览网页就可以欣赏他最新的三组抽象作品:可能的结构、潜在的雕塑和合理的空间。无一例外,这些都是编程作画的成果。

马克笔、设定程序、数控机床、刻字机,碰撞出一幅幅极具建筑空间感的画作。诺布雷加对作品的干涉是在创作开始前,他设计出诸如墙、地板、柱子、台阶这些基本建筑元素的程序代码,为受代码控制的数控机床配上7色马克笔,然后随机地运作代码,任各个元素毫无约束地自由组合,创作出不可复刻的画作。当代码运行,诺布雷加并不知道在一张布满定位点的白纸上会有什么样的呈现,这完全不可预测。等到运行完毕,他开始解读这种呈现并赋予它们可能的意义,并在此基础上确定下一步的程序走向。

这位出生于巴西、现居洛杉矶的视觉艺术家毕业于美国加州大学洛杉矶分校的多媒体艺术设计专业,他痴迷于通过计算机的数字语言进行视觉创意试验。但他不喜欢人们过多关注创作过程,纠结于这到底是人的作品还是机器的作品。他更希望人们可以纯粹地享受作品本身。(文|王盈颖)

标签: 荡妇 作品 都是
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